操龙原来是刻在人类DNA里的爱好
“曾经那片土地上生活着一群不幸的人,他们的眼中充满悲伤,他们的心脏只感受到恐惧,他们的天空被死神笼罩,人们用他们的珍贵之物祭天。”
——《他是龙》
就在今年1月,《怪物猎人崛起》的体验版正式上线Switch商店。
虽然仅仅只能在一张地图上,使用已经搭配好的14种武器狩猎拢共不超过4只大型怪物,但是游戏极具流畅性的狩猎体验,以及创意拉满的合理改动,让我不觉惊呼这就是目前为止最好的《怪物猎人》。(游戏的正式版也将在不久后的3月26日发售)
以“翔虫”为基础的“操龙”系统,虽然有着令人产生奇怪联想的名字,但是其带来的丰富新鲜感与前所未有的震撼,可以说超越了至今为止任何一代。
年由《怪物猎人4》引入的高低差与乘骑系统,让《怪物猎人》这个游戏首次有了强烈的立体感。同时加入的新武器“操虫棍”,以其可以原地起跳、快速乘骑并击倒怪物的优势,一度成为版本之子甚至是日后的“完美武器”。
伴随着时代发展,《怪物猎人》系列一直在强化乘骑系统与其衍生出来的空战系统,试图让狩猎体验的纵深感更加强烈、立体感更加丰富。
《怪物猎人崛起》的“翔虫”与“操龙”系统,便是卡普空这七年探索来的最终答案,让狩猎在真正意义上实现了完全的“立体”。
从此以后跨坐在怪物背脊上,将不再单单是一种限制动作与击倒在地的拉锯手段,而是在一定时间内彻底将身下怪物驯化并控制其作战的“驾驭与征服”。这一关键性质的不同让“乘骑系统”有了“操龙”这一新名字。
在我看来,这不单单是一种玩法的进步,同样也是人类千百年来驭龙精神的结晶。
简单地说“操龙”的本质就是对一种“未知”、“庞大”、“恐怖”力量的驾驭与操控,这种与“恶魔交易”般的追求和梦想,是刻在人类DNA里的烙印。同时,伴随着萌文化发展,这种对未知力量的渴求同样扭曲成了一类特殊XP,也就是真正的“操龙”。
这样来看,“操龙”令人产生的奇怪联想,事实上与其本意巧妙地不谋而合了,只不过稍微有些“丧心病狂”。
01
真正的龙骑兵
在西方神话与叙事诗中,屠龙勇士的身影屡见不鲜,然而在记载中驭龙作战的传奇人物却少之又少甚至难以寻觅。
那是因为屠龙勇士形象在欧洲宗教化的进程中,从北欧的贝奥武夫这种民族英雄,逐渐变成了类似“圣乔治”这样的宗教代表,而龙的形象也渐渐从一只单纯“野蛮强大”的生物中,诞生出了类似“邪恶”、“贪财”等社会化的脸谱,从里到外都担任着标准反派的角色。
由此以来,作为“邪恶”化身的巨龙,在故事里等待它只有面临审判的命运,绝不可将其驾驭甚至与其合作,因此“驭龙勇士”的传说变得少之又少。
然而到了十六十七世纪,欧洲却出现了一批同时接受马术训练与步兵战斗技巧训练、以马匹运输、步行战斗为核心的士兵,他们被称作“龙骑兵(dragoon)”。
“龙骑兵”骑马至目的地后即下马进行步战,如骑兵般移动但如步兵般战斗,他们并未装备任何铠甲,武器有火绳枪、马刀和一对手铳,是世界上最早的机动步兵单位。
这类兵种最终在十八世纪被拿破仑广为编入队伍当中,成为了统治整个欧洲的武力根源。
那么为何这类士兵被称作“龙骑兵”呢?现在一般有两种说法:一是认为他们使用的队旗上画有一头火龙来震慑敌人;二是认为他们当时使用的武器“燧发枪”别称就叫做“火龙”,因此这类士兵被称作“龙骑兵”。
事实上这个名字的来源,无论是将邪恶的火龙画在旗帜上,还是使用足以影响整个战局的火枪。我们都可以发现,这个似乎完全违背欧洲宗教潜规则的传奇兵种,本质含义便是“借助禁忌力量的士兵”。
这股禁忌力量赋予了士兵勇气和胜利的希望,可以说是人类历史上首次与“邪恶做交易”的显著成果。后来“龙骑兵”甚至衍生出了士兵带来的“迫害与征服”等更黑暗的含义,发明这种含义的人将兵种“dragoon”与传说中的“dragoon”相对应,认为这些士兵就和传说中压迫人类的野蛮力量并无他别。
人类历史上的首次大规模“操龙”,最终被自己所借的这股邪恶力量所吞噬,成为了恶龙的化身、成为了欧洲君主制的工具,这也必然地为自己迎来了灭亡的命运。
02
龙骑兵的悲剧
到了近现代,西方奇幻文学诞生出一大批真正意义上的龙骑士,这些角色对后来奇幻世界观的作品产生了深刻影响。
后续以角色扮演桌游《龙与地下城》为背景的小说《龙枪编年史》又进一步强化了“龙骑士”的形象。其塑造出来的“平民英雄”形象,使“龙骑士”不再是刀枪不入的神人,而是与世人一样,会受到来自社会层面的压力与内心深处的挣扎——普普通通的平凡人。
这从而又奠定了许多早期作品中“龙骑士”的命运与结局,那就是悲剧。
龙骑士是悲剧的,这一点从他们得到异于常人力量的那一刻就注定好了。平凡人的身躯与内心,却要承受力量所为其带来的“不平凡的责任”。龙骑的悲剧便是人类长年以来追求
在一点在史克威尔早期作品中最为典型,例如《最终幻想2》中的龙骑“理查德·哈温特”。作为系列中首个登场的龙骑士,却一出场就背负着“龙骑团最后幸存者”的悲壮命运。
加入主角团后,其帅气的盔甲与强大的战斗能力,使其立即赢得所有同伴的青睐,不得不说就连玩家对其也是颇有好感。
理查德·哈温特战力强大到曾一度打倒故事里最大的反派“帕拉梅西亚皇帝”,而这辉煌时刻也奠定了其悲惨的结局。
帝国皇帝在被理查德击败后,通过在地狱与恶魔交易又重新复活,并在主角团面前现身。而理查德·哈温特为了帮助主角团成功乘坐飞龙逃脱,选择独自一人留下与皇帝缠斗,最终不幸遇难,死无全尸。
“最后的龙骑士”这个听起来就充满悲剧意味的称呼,果不其然迎来了其最后的终焉。
同样悲剧的还有号称平成最黑暗的一部假面骑士——《假面骑士:龙骑》
《假面骑士:龙骑》中,骑士们与特定的怪物签订契约后便可以使用其能力。但是为了饲养定下契约的怪物,骑士们需要狩猎人类或者其他怪物,把生命拿来喂养契约怪物,才能够继续存活,否则契约者就会被力量反噬而去世。
同时,故事里的骑士们获得力量的目的,是为了实现自己身为人类小小的愿望。他们为了这个愿望而自相残杀,最终落得全员悲剧的结局。
这股强大的力量,即是他们实现愿望的助力,也是最终使他们陷入灭亡的元凶。这其实就是“操龙者”最终被龙吞噬的故事。
因此龙骑士的悲剧就在于,弱小的人类获得了自己无法彻底驾驭的强大力量,从而被这股力量所带来的“代价/责任”所反噬。
之所以会产生这种思想,正是由于经历过二战的人们,对科技发展产生了前所未有的担忧和警惕,“操龙术”在他们看来终究只是一种自我毁灭的悲剧行为。
03
操龙文化的发展
然而随着时代发展,“龙”所象征的禁忌与力量,在现代社会中正逐渐被人类所掌握、所操控,就像是“核能”一样。
“核能”就是现代社会里的巨龙,其蕴藏的禁忌力量,可以将人类世界夷为平地、将人类文明彻底抹去。而一旦“操龙”的勇士将其小心驾驭,“核能”也可以成为世界上最清洁最环保的能源之一。
人类在“操龙”的领域上越走越远,慢慢已经没有什么力量是我们所畏惧所不敢凭借的了,在这种背景下人们也慢慢抹去了这种对“恐惧感”,从而衍生出了无数真正的“操龙”文化。
各种奇幻作品中与“龙族”产生两性关系的行为,或许过于猎奇,然而其本质上是一种对人类力量的自信和张扬。
例如说在《黑暗之魂》的背景中,掌管黑暗世界的龙族已然成为人类的手下败将,少有的几只幸存者不是力量被限制、就是投靠于其他势力之下。而在故事里甚至还有“太阳之王葛温”、“无名之王”等人与龙交配的逸闻,可谓是真正的强者才有资格“操龙”。
龙的形象也在各种创作中被不断萌化,逐渐褪去了凶悍勇猛的外表。
就比如说《小林家的龙女仆》中有着肥大尾巴的“托尔”,其原型便是绿色的西方龙。
托尔一边有着可以喷火可以飞行可以使用魔法的龙形态,然而另一边却又将自己外貌变成二十岁的美丽女孩子,并为报答主人公的救命之恩成为其专属的女仆。
不过其实这样的萌萌二次元故事,背后还有一个严肃背景。
那就是在托尔来到主人公所在的人类世界之前,在她原本生活的“异世界”里,人类与龙是水火不容的,甚至互相战斗了数万年的时间。
而来到我们现代的地球后,托尔舍去了自己强大的外貌,安心化身为一只可爱女仆与主人公生活,代表了其背后“强大力量”与现代人类文明的和解。
不仅仅是这些“废萌”创作中,将原本可怕的生物化作动人女子。许多原本形象强悍的龙族生物,也在其粉丝的再创作下成为了一只只娇羞可爱的大蜥蜴。
比如《游戏王》里最具人气的“青眼白龙”。
人们这种驾驭强大力量的XP,使一些人进一步追求更加原原本本的龙形象,而并非是萌化过后的“龙娘”。甚至也有“龙娘爱好者”不配叫做“操龙爱好者”的说法
04
尾声
可以看见,人类对“龙”这种力量象征的运用,以及从敬畏到把玩的态度转变,其实是人类对于“未知力量”、“禁忌力量”态度的转变。我们曾经畏惧它们,又因为它们的强大而试图借用力量实现自己的愿望,后来又由于被力量反噬而再度产生敬畏心理,到如今随着科技进步逐渐运用甚至掌控这股力量。
由与之周旋的“乘骑”到“操龙”,《怪物猎人》的世界里或许也在发生着类似的变化。
但愿这一回我们不会再被这股所借助的力量所反噬。
-END-
*本文转载自杉果游戏,原作者为Akizuki。感谢内容支持。
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