名人MW无龙,但达人榜排第三

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宠物达人排行,也可以叫做宠物养成度排行。

宠物自身资质、成长并不关键(仙兽没特别优势),最关键的还是宠物装备数值,化龙鼎龙脉细节,宠物符石卦象、兽魂果、凉糕情况等。

我们本期的主人公,就是宠物养成度相当高的99级玩家,在任剑逍遥这个老区排第三,一起来看看他的分享吧。

任剑逍遥醉吟西风

故事:

高中在图书馆的电子阅览室,第一次玩神武。

当时好像是看到酷狗音乐的广告,好奇点进去玩了个迷你版,然后断断续续,一直玩到现在。

也曾经历过热血,记得当时为了比武三连,最后一连直接翘班跑去网吧。

现在,99的水越来越深,无龙玩家摸个全明星门槛就算极限了。我也没啥特别追求了,就想佛系玩,如果能找到一群志同道合的伙伴就更好了。

01人物属性

附魔:血、防、攻、37愤怒、51法攻,尾速法属性;

恩仇录:12体、16敏、8耐、12力、8魔,共计56/56点属性,圆满;

元灵果吃满99/10+1=10个

02装备鉴赏

总结:兼顾功能和法术的尾速法装备。

在满足法爆、3易成长、烽火的等法术元素的基础上,还多了四海+慈航的辅助能力。项链差6点满灵,相当不错,唯一遗憾的就是部分装备强化不高,防御会略低几分。

个人主观评分87分。

身上是有常规尾速法装的,

气血改动后,牺牲了5%愤怒减免,多了易成长属性+四海的能力。

03精灵符石

18魔、4力、4耐

3血、2防

04宠物鉴赏

夜群法,恐怖骚扰

(4离火,22兽魂,12凉糕,进修)

——身上携带的宠物,宠装皆是高属性。

3.0基础+3*14攻

夜群法,抢速

(5离火,22兽魂,12凉糕)

耐群法,感知克制,冰霜骚扰

(4离火,22兽魂,12凉糕)

暴力隐,偷袭克制,稍稍抢速

(4离金,22兽魂,12凉糕,进修)

血攻剑气,抢速

(4艮金,22兽魂,12凉糕)

速攻剑气,偷袭克制

(4离金,22兽魂,12凉糕)

耐攻高连,抢速

(4离金,22兽魂,12凉糕)

——逆鳞不适合耐攻,尾速法不带瞬隐的话,可以考虑用骁勇、破法、无畏。

半速半血高连,驱鬼克制

(5坎金,22兽魂,12凉糕)

血攻高连,审判+偷袭克制,抢速

(4艮金,22兽魂,12凉糕)

血攻高连,感知+精准克制,抢速

(4坎金,22兽魂,12凉糕)

耐攻高连,审判克制,高级毒,白天宠

(4离金,22兽魂,12凉糕)

血攻破碎,审判克制

(4坎金,22兽魂,11凉糕)

鬼魂速攻双星,驱鬼+偷袭克制

(4兑金,22兽魂,12凉糕)

卡速血宠

(4离金,22兽魂,12凉糕)

——洗炼未改。

速法翻江

(4艮火,12凉糕)

耐法,厄运克制,高级毒

(4坎火,22兽魂,12凉糕,进修)

夜群法,厄运克制

(4离火,22兽魂,12凉糕,进修)

血盾,抢速

(12凉糕,进修)

罗刹胚子

(4坎火,进修)

——仓库还有不少优秀的宠物胚子。

反制WM孩子

(4兑金,22兽魂,11凉糕)

辅助MW孩子

(4巽木,22兽魂,11凉糕)

每日留言:

有树:

这么说有几个前提:

前提1:恐怖常规情况只对选中单位有效;

前提2:恐怖让敌方高速人物单位中,更有价值。因为这样,对手相对难解恐怖一点。

前提3:雷利机制上,除了选中目标外,剩下2个目标必定秒对方2个最高速的单位。所以,玩家一般用雷利都是选中一个宠物,或者其它低灵单位,剩下两个目标弹道固定,去秒对方2个高速单位。

所以,恐怖和雷利的机制没那么契合。

如果雷利+恐怖选中对方高速人物,就浪费了一个可以自己选择的目标,而是变成了对方固定的三速目标。这样可以,但是小亏。

补充:冰霜和雷利就没这个烦恼,因为冰霜是所有秒到单位都有几率触发的,然后1回合至多只能触发一次。

有树:

这个在版本分析,TC孩子3扫→4扫的时候就设想过。

4刀+恐怖的确可以大幅度提高恐怖的触发机会,但恐怖对人物触发减半;

现在恐怖乾坤丹就可解;

TC孩子横扫虚弱后,的确可以继续喂药。但横扫时掉10%气血,对长血线来说挺亏的;虚弱时掉15%抗性,也不利于耐。

还有一个最大的问题。

使用孩子并不是没成本的。出了血宠TC孩子,就相当于少出了一主流孩子,这才是最亏的。弄恐怖孩子,还是MW孩最佳,GG孩其次。

能量启动,又到周四了。

cdm前面有树

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