龙之谷开放附魔之前正常女性职业的pv
北京中科医院 https://m.sohu.com/n/461055589/1.:T2年代,很久远,pve和pvp的技能没有cd与效果之分追踪16秒,8hit,无爆炸效果集中神准也只能中5hit,一般3到4hit算成功,1到2hit也正常追风不能转准心,无爆炸效果;飞空不是往准心瞄准的地方射箭,而是往设定好的固定位置射。2:T3初,箭神魔系技能大幅度修正追踪迅捷追风添加爆炸效果追风释放过程中可以通过准心调整方向飞空射出的朝准心瞄准的方向射出箭矢,而非固定位置追踪pvp的cd改为20秒怒气暴射改为物理攻击(t2魔法)震裂改为魔法攻击(t2物理),破霸体能力减弱,晕眩率上调至箭雨风暴pvp伤害是pve的2倍,pvp的cd改为35秒三角箭改为全程无敌3:T3中及中后由于T3初pvp血量与体质挂钩,开放附魔之前正常女性职业的pvp的血量也就2w出头,无附魔堆暗最高大概在43%,于是有了暗弓追踪秒人的视频疯为流传,而绝大多数箭神在T2单修时选择的是物理系(为了当时的箭雨和飞空的刷狗伤害),对魔法系技能的pk熟练程度远远不及人数较少的魔弓分支,于是大量的开局缩家里,等追踪就秒人的流派占据箭神pk场的多数,当然不乏练技术的存在,只是箭神pk=暗追踪的形象已经树立在别的职业的心里。另外,暗弓的变态之处在于2连暴击能有一箭。于是大概在2到3个版本内,追踪伤害和谐过2次,cd从20秒改为30秒,当对方处于无敌状态时图标是暗的无法释放,可以说是严重削弱,另外T2的无爆炸追踪除了游侠用星云和踢射+箭雨,是没有办法完全躲避的,T3完美躲追踪的难度降低了很多很多,而且T2再怎么绕墙也是稳稳的6hit(虽然是8支箭),T3不知道什么时候改成绕墙能抵消很多箭矢。但是!换来的是集中的中1下=全中的优秀改良,飞空pvp的cd改为17秒不记得是T3初还是这时候改的了。总之追踪的牺牲并非意义全无,而所谓“不用追踪vs某某职业”视频也大多从这个时代开始,
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